The Legend of Zelda: Ocarina of Time é frequentemente considerado um dos melhores e mais importantes jogos de todos os tempos. No entanto, poucos sabem que uma expansão chamada Ura Zelda estava nos planos da Nintendo, prometendo aprofundar ainda mais as aventuras de Link.
Lançado em 1998, Ocarina of Time foi um marco na indústria, pois ele não só aproveitou ao máximo o hardware do Nintendo 64, mas também estabeleceu parâmetros para futuros jogos de aventura em mundo aberto, assim como Chrono Trigger fez pelos RPGs na época do SNES. Na esteira do sucesso arrebatador do game, surgiu o projeto Ura Zelda, que foi concebido como uma expansão significativa para Ocarina of Time, prometendo novos desafios, dungeons e até mesmo uma nova perspectiva sobre o mundo que os jogadores já conheciam. A ideia era criar uma versão remixada do jogo, onde os aventureiros enfrentariam inimigos mais difíceis e explorariam áreas familiares de maneiras alternativa.
Desafios técnicos e estratégicos
A Nintendo enfrentou vários obstáculos durante o desenvolvimento de Ura Zelda. A transição do Nintendo 64 para o formato de disco, conhecido como 64DD, trouxe promessas de maior capacidade de armazenamento e novas funcionalidades. No entanto, a empresa hesitou em adotar essa tecnologia, preferindo continuar com os cartuchos, que, embora mais rápidos, tinham limitações de armazenamento.
Com o tempo, a Nintendo decidiu cancelar Ura Zelda. Embora Miyamoto tenha afirmado que a expansão estava completa, a falha do 64DD e a evolução tecnológica para além dos cartuchos tornaram a expansão obsoleta. Em vez disso, a Nintendo lançou Master Quest, que, embora oferecesse um novo desafio, não era a expansão completa que os fãs esperavam.
O legado de Ura Zelda
Apesar de Ura Zelda nunca ter sido lançado, seu legado persiste. Os fãs continuam a especular sobre o que poderia ter sido, e muitos elementos da expansão foram incorporados em projetos posteriores, como Majora's Mask. Além disso, a recente "Giga Leak" da Nintendo revelou arquivos que sugerem que Ura Zelda poderia ter sido sensacional.
A história de Ura Zelda é um lembrete de que, no mundo dos videogames, nem tudo que é planejado chega ao público. A expansão prometia uma nova dimensão para Ocarina of Time, mas, devido a uma série de desafios (e teimosias), nunca se concretizou. No entanto, a curiosidade e a paixão dos fãs mantêm viva a esperança de que um dia, de alguma forma, a visão original de Ura Zelda possa ser realizada.
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